Nintendo64EVER - Wild Waters, Nintendo 64 unreleased game
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Wild Waters, Nintendo 64 unreleased game

Wild Waters aurait dû être un jeu de rafting. Une version de développement a été dumpée.

Genre : Miscellaneous sports
Developers : Looking Glass Studio

WorldWild Waters

Planned on : Nintendo 64
Publisher : Ubi Soft

This kayak game looked promising but Looking Glass Studio's bankruptcy lead to its abandon. A beta version has been found and dumped and is available on the Internet.

The previews of the game Wild Waters

French Consoles Max 02 (July/August 1999)

Scan of the preview of Wild Waters published in the magazine Consoles Max 02

Game of the moment (random)

Last Legion UX

Les robots. ()

Last Legion UX is a robot fighting game in 3D arenas.

Latest messages in the board

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Oui, c'est exactement a smile

SM64 in Discussions générales (Français)
OK, du coup mon bloc d'alimentation de ma n64 pal contient dj le transfo pour tre mis directement sur la n64 jap ? Dsoler pour les rptition je...

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Oui, je ne connais pas tous les dtails techniques par coeur mais c'est le bloc d'alim qui a le transfo et va grer le bon voltage envoyer la...

SM64 in Discussions générales (Français)
Srieusement ? Du coup aucun risque de surchauffe ou autre pour une alimentation euro sur une N64 jap ? Et pour les tv je vois assez souvent les Sony...

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Salut et bienvenue sur le forum smile Au niveau de l'alimentation, tu peux utiliser une alimentation europenne sur une console japonaise sans problme....

SM64 in Discussions générales (Français)
Bonjour tout le monde, j'aimerais obtenir de prcieux conseil pour ne pas me prcipit dans un achat non rflchit et impulsif smile Voila j'aimerais me...

Zestorm in Les homebrews
On est trs loin de Goldeneye en terme de graphismes :/

justAplayer in Les homebrews
Bah difficile de faire quelques chose de miraculeux avec le moteur de Goldeneye, et le jeu cr est cohrent de bout en bout. Ca reste un travail...

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