Nintendo64EVER - Monster Dunk, Nintendo 64 unreleased game
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Monster Dunk, Nintendo 64 unreleased game

An basketball arcade game in which duets of monsters are opposed, cancelled during its development.

Genre : Baseball
Developers : Mindscape

WorldMonster Dunk

Planned on : Nintendo 64
Publisher : Mindscape

Announced at the E3 1995, this arcade basketball game has been cancelled in 1996 because of Mindscape's financial difficulties.

The previews of the game Monster Dunk

English GamePro 090 (March 1996)

Scan of the preview of Monster Dunk published in the magazine GamePro 090

Game of the moment (random)

Super Mario 64

Super Mario 64 ()

Super Mario 64 is a platform game that marks the successful transition of the series in three dimensions.

Latest messages in the board

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Oui, c'est exactement a smile

SM64 in Discussions générales (Français)
OK, du coup mon bloc d'alimentation de ma n64 pal contient dj le transfo pour tre mis directement sur la n64 jap ? Dsoler pour les rptition je...

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Oui, je ne connais pas tous les dtails techniques par coeur mais c'est le bloc d'alim qui a le transfo et va grer le bon voltage envoyer la...

SM64 in Discussions générales (Français)
Srieusement ? Du coup aucun risque de surchauffe ou autre pour une alimentation euro sur une N64 jap ? Et pour les tv je vois assez souvent les Sony...

LordSuprachris in Discussions générales (Français)
Salut et bienvenue sur le forum smile Au niveau de l'alimentation, tu peux utiliser une alimentation europenne sur une console japonaise sans problme....

SM64 in Discussions générales (Français)
Bonjour tout le monde, j'aimerais obtenir de prcieux conseil pour ne pas me prcipit dans un achat non rflchit et impulsif smile Voila j'aimerais me...

Zestorm in Les homebrews
On est trs loin de Goldeneye en terme de graphismes :/

justAplayer in Les homebrews
Bah difficile de faire quelques chose de miraculeux avec le moteur de Goldeneye, et le jeu cr est cohrent de bout en bout. Ca reste un travail...

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