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Super Mario 64

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Joy Kreg:
Je cherche à savoir si Super Mario 64 a été optimisé en 50 Hz.
J'ai lu cette page : https://www.nintendo64ever.com/Lire-Article-Membre-Nintendo64EVER,6,PAL-vs-NTSC.html

On y trouve la texte suivant :

--- Quote ---Là où les jeux NTSC affichent 30 images en 1 seconde, les jeux PAL mettent 1,2 s pour afficher 30 images. C'est pourquoi les jeux PAL non optimisés sont plus lents. un jeu PAL optimisé est aussi rapide qu'un jeu NTSC.

Voici l'exemple assez édifiant de Mario 64
--- End quote ---

S'il y avait un média à cette endroit de la page, il a disparu.
Dans mes souvenirs Super Mario 64 est plus lent en PAL qu'en NTSC, mais je me trompe peut-être.
Auriez-vous la réponse ?

LordSuprachris:
De mémoire, je pense que tous les jeux "made in Nintendo" sont plus lents en PAL qu'en NTSC, c'est très flagrant sur les jeux de course, je n'ai jamais vraiment fait attention sur Super Mario 64.

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