Author Topic: Goldfinger 64  (Read 48179 times)

justAplayer

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Goldfinger 64
« on: Octobre 18, 2017, 04:58:48 pm »
Alerte alerte, un mod complet de Goldeneye est sorti, et il semble très bien fait  :D :D.

Il reprend le film Goldfinger avec 18 missions inédites, 2 missions bonus et 11 maps pour le multijoueur

Il est à priori compatible avec la console si on on possède un Everdrive.

Quelqu'un a eu l'occasion de l'essayer?

justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #1 on: Octobre 23, 2017, 03:56:49 pm »
Hello, j'étais vraiment curieux d'y jouer alors je l'ai testé sur mon ordi ! Bon pas de conditions optimales de jeu car je joue avec une manette à croix directionnelle (donc impossible de viser) et que mon ordi rame sacrément en pas mal d'endroits (je descends à 20 FPS et le jeu devient tout lent !)

Mais il est franchement bien, quel incroyable boulot, on joue à un jeu totalement nouveau ! Tout est refait de A à Z, les niveaux, les persos, les armes, tout tout tout ! Et on garde les sensations que l'on a connu avec Goldeneye ! Y'a peut être le level design qui pêche un peu, mais pour l'instant, je m'amuse beaucoup !

LordSuprachris

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Re : Goldfinger 64
« Reply #2 on: Octobre 23, 2017, 06:20:16 pm »
Je n'ai jamais été un grand fan des mods ou homebrews en tous genres donc je ne l'ai pas testé et ne le testerai probablement pas dans l'immédiat :/

Merci quand même pour l'info et ton retour :) (un petit article pour le site?  :P )

justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #3 on: Octobre 23, 2017, 06:22:58 pm »
Une fois que j'y aurais pas mal joué, je rédigerai un petit test  ;)

justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #4 on: Octobre 30, 2019, 09:32:54 am »
Comme il ramait sur mon PC, j'ai eu du mal à avancer à l'époque. Désolé du coup je n'ai pas encore rédigé de test depuis le temps.

Je pense me laisser tenter un de ces 4 par cette édition du jeu qui m'a l'air pas mal du tout.

https://www.etsy.com/fr/listing/645023509/goldfinger-gold-finger-64-007-n64?ga_order=most_relevant&ga_search_type=all&ga_view_type=gallery&ga_search_query=goldfinger+64&ref=sr_gallery-1-2

A partir de là j'aurais de quoi rédiger un vrai test  !


Zestorm

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Re : Goldfinger 64
« Reply #5 on: Janvier 21, 2020, 08:19:26 pm »
Mais, c'est affreusement moche tout ça O_o. C'est tout carré, textures affreuses, décors vides,... du nawak tout ça.

justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #6 on: Janvier 24, 2020, 05:30:00 pm »
Bah difficile de faire quelques chose de miraculeux avec le moteur de Goldeneye, et le jeu créé est cohérent de bout en bout.
Ca reste un travail titanesque pour des amateurs !

Zestorm

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Re : Goldfinger 64
« Reply #7 on: F?VRIER 15, 2020, 07:08:04 pm »
On est très loin de Goldeneye en terme de graphismes :/

justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #8 on: Novembre 26, 2020, 05:20:01 pm »
J'ai reçu ma version physique !!

J'ai mis des photos dans  ma section "galleries"

Par contre j'ai plus de TV pour y jouer pour le moment...

LordSuprachris

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Re : Goldfinger 64
« Reply #9 on: Novembre 27, 2020, 12:23:49 pm »
C'est joliment fait quand même, je trouve la boîte plus classe que celle qui a été faite pour 40 Winks.


justAplayer

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Re : Goldfinger 64
« Reply #10 on: Novembre 28, 2020, 10:33:18 am »
Oui c'est vraiment bien. Ce que je note quand même :
- Le carton de la boite me parait un peu plus fragile et plus souple qu'une boite officielle. Il ne faut pas s'amuser à l'ouvrir ou la fermer 100 fois car je pense qu'elle risque de s'abîmer.
- La cale est moyenne. Matière en papier glacé loin d'une cale normale et fragilité avérée. Le soutien vertical de la mienne est arrivé déchiré, du coup la cartouche se promène. Je vais la remplacer par une vraie quand j'en aurai une.

ET reste à voir si la cartouche fonctionne bien.