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Messages - fairyliar

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Discussions générales (Français) / Re : Anthologie N64
« on: AO?T 10, 2014, 10:13:47 pm »
De ce que j ai compris c'est pas une puce secrète. Il s agit plutot d'une méthode pour adresse des commandes directement au processeur graphique sans passer par le processeur central. Du coup on économise des commandes.
Apparemment le processeur central aurait aussi été très largement limité par Nintendo et certains se sont amusés à l overclocker. Des jeux comme Golden Eye ne rame apparemment plus une fois cette manip effectuée. Par contre est-ce que cela diminue la durée de vie du processeur, je n'ai pas vu d infos la dessus mais il y a des chances.

Concernant le bouquin: un reproche, les images sont rises de manière hétérogène et ne reflètent aps le commentaire. Par exeple, on nous dit que le jeu souffre de l effet de brouillard et la photo a été faite à partir d'un éulateur alors aucun effet de brouillard et image ultra lissée et nette. Des vraies captures d'écran cathodique auraient été les bienvenues.

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malheureusement, les sticks de remplacement gamecube sont une abomination pour tous les jeux nécessitant un minimum de précision. Impossible de jouer à un FPS ou a F zero X, la plupart des jeux de course sont peu jouables d ailleurs.
Bref ce n'est pas ca qui fera résuciter vos manettes.
Les manettes Hori je n ai jamais eu l oassion d essayer mais en trouver à moins de 50€ est quasi ipmpossible et à ce prix là on peut avoir 2 ou 3 manettes classiques en très bon état. Après il faut mettre un peu d antigripe dessus et comme ca on évite qu'elle s'abime.

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détrompe toi
moi je me y suis remis vite et en 1h je suis passé en dessous les 1'25 donc c'est à la portée de beaucoup de joueurs je pense (en plus avec un vaisseau avec C en boost)
ou alors c'est que je suis super fort en fait et je le savais pas lol...bon j ai un doute quiand même  :) :o

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Allez je vous mets au défi de battre mon temps sur un de mes circuits préférés du meilleur jeu de course futuriste de tous les temps (oui j insiste et c'est bien sur N64!!!).
Bien sur je vais moi aussi continuer à améliorer ce temps de mon côté héhé (je suis pas ultra bon en fait lol).
Je poste un premier temps dans la soirée, à vos pads!

ps: sur 3 tours et tous les véhicules sont autorisés!

1) fairyliar 1'23''790 (Space Angler)
2) Lordsuprachris 1'27"327

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Discussions générales (Français) / Re : Anthologie N64
« on: Juillet 20, 2014, 06:30:04 pm »
ce que j aurais bien aimé en plus, c'est un comparatif techniques entre la n64 et la playstation.
Qu'est-ce que la n64 était capable de faire en mieux en terme de 3D ou en moins bien, des précisions sur les techniques de mapping textures, les effets de lumière, les capacités en terme de résolution, images par seconde, nombre polygones traités...et aussi sur les capacités 2D et le chip sonore.
Et puis des éléments sur le fameux microcode qui permet d améliorer grandement les jeux et pourquoi nintendo n'a pas donné l'accès à ce code aux éditeurs tiers dès le départ, ce qui a a mon avis tué beaucoup de simulations sportives ou jeux de bagnoles qui auraient été beaucoup plus fluides avec. FIFA98 est déjà bien mieux que sur PS1 par exemple mais avec une meilleure fluidité ca aurait été quasi le meme que sur pc.

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Discussions générales (Français) / Re : Anthologie N64
« on: Juillet 20, 2014, 01:53:38 pm »
J 'ai recu le livre hier, franchement c'est du super boulot. Quand on commence à le lire, difficile d arrêter!

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Alors j ai recu ma manette made in China (vendeur Sodial sur amazon).
Si la coque est de bonne qualité et l ensemble des boutons répondent bien, le stick est très dur, trop rapide et si on oriente le stick trop rapidement vers le haut il comprend plus rien et va au contraire vers le bas!
A fuire donc pour tous les jeux a jouer au stick=> 90% des jeux.

Par contre, j'ai tenté un nouveau truc:
J ai ouvert un stick de remplacement RepairBox de Hyperkin et j'ai aussi ouvert un stick d'origine mais fichu.
Le gros souci des sticks repairbox c'est que le ressort à l intérieur est trop dur et celà rend le stick difficile à bouger sans forcer.
J ai donc pris le ressort de la manette officielle et l'ai mis dans le stick repairbox et là bingo j'ai un stick nickel!
Je peux viser au sniper sans problème à golden eye, le stick réagit vraiment précisément.
Je pourrais encore améliorer le ressenti en limant très légèrement certaines parties plastiques dans la coques du stick car je pense qu ells sont trop serrées et gênent le déplacement du stick sur les extrêmités. Mais bon là déjà c'est très encourageant.
Je me demande si il est possible de trouver des ressorts de la même qualité que ceux de nintendo dans le commerce.

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Les news Nintendo64EVER / Re : De nouveaux magazines
« on: Juillet 20, 2014, 01:44:56 pm »
toujours sympa de voir ces vieux magazines :)

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Discussions générales (Français) / Re : Anthologie N64
« on: Juillet 15, 2014, 09:50:29 pm »
ca y est édition collector commandée :)

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Une rubrique dédiée aux annonces entre membres pourrait être as mal non?
Mais uniquement dédiée à la N64, ca serait mieux, au moins dans un premier temps.
Vous en pensez quoi?

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J ai vu des video youtube entre la version PS1 et la version n64 de Quake 2 et aussi incroyable que cela puisse paraitre, la version PS1 est plus fluide.
Après il n'était pas précisé si l expansion pack était utilisé.

Du coup, j ai acheté la version PS1, faudra que je teste.

Pour Hybrid Heaven, putain 15 images/sec, les mecs ils ont essayé le jeu avant de faire un truc pareil? c'est vraiment du temps de dev foutu en l air.

Sur Turok2, avec l'expansion, ca rame toujours autant le passage sur le tricératops dans le 2e monde? J ai le souvenir que ca laggé tellement que l'écran faisait des freezes de 1 seconde régulièrement. Pareil sur les phases de boss contre les tourelles qui spawn des ennemis non stop.

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La Nintendo 64 / Re : Mod RGB
« on: Juillet 14, 2014, 07:19:38 pm »
je crois que surtout pour 50€ je vais m offrir l antholgie N64 ou Ogre Battle 64 lol

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Discussions générales (Français) / Re : Anthologie N64
« on: Juillet 14, 2014, 07:18:21 pm »
Apparemment on peut toujours commander la version collector.
2000 ex ca fait quand même pas mal pour un bouquin de niche. Même les retrogamers sont loin d etre tous fan de la N64, c'est même une des plus mal aimées.

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ah yes effectivement, 1080 a ruiné ma belle manette bleue de noel 98 :(
j ai vu sur un topic d un autre forum qu un mec fait des sticks de malade lui même en prenant les sticks de rechange facon gamecube et reconstruit un potentiometre. Il en vend même parfois mais faut être bricoleur et soudeur. Apparemment, son stick est aussi confortable et précis que le nintendo et en plus a une durée de vie quasi infinie.
Sinon toujours d'après ce site, le stick de relplacement facon gamecube a été amélioré et n'a plus le problème de suppression d'étapes et donc on peut jouer avec a zelda ou smash bros et surtout aux FPS!
Je vais ptet en prendre un pour esssayer.

A force je vais bien finir par trouver une solution lol

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ah oui très bon le dossier!
en effet y a toutes les infos. Par contre, je pige pas un truc: l animation est plus saccadée mais le jeu est fluide? c'est un peu paradoxal je trouve pour des jeux 3D

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